魁のTVゲーム批評(レビュー)

●Endもしくは8割までプレイしてから批評したいので、更新のペースは遅いですが気長にお付き合い下さい

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デューイズ アドベンチャー 水精デューイの大冒険

2009 - 07/04 [Sat] - 18:18

公式1_onp.gif '09.7現在

安かったので試しに買いました。

遊んでみて、ゲームクリエイターのチャレンジ的な作品に思えたのですが、その理由として自機を直接操作するのではなく、Wiiコンで斜めに動かすとステージが傾き、その上で自機をコロコロと転がせて仲間を助けるというシステムだったからです。

おそらくほとんどの方が見た目で「子供向けだろ」と思われたと思いますが、ちょっと遊ぶのなら、確かにそうです。

ただし、仲間を100%助けたり、タイムアタック的なクリアをしようとするとかなり手ごわいです。正直、私は最高ランクでクリアできたのは最初の1面だけでした。

難しく思えた理由は、立体ステージなので障害物の奥側がよく見えないのと、コロコロと転がっている関係で自機の方向が定まらず、真横にジャンプしたつもりでも微妙に角度が違って、とにかくよく落ちまくりました。

ただ、落ちてもすぐに死ぬわけではないのですが、私の場合、落ちまくってストレスが溜まり、1ステージをクリアしただけで肩が凝ったようなゲームでした。

ストレスを溜めないクリアを目指すのなら、ネットで情報を集めるか攻略本などを見て、事前にステージ構成を把握されることをオススメします。

最後に、悪いゲームとは言いませんが人を選ぶゲームだとは思います。
あと、もう少し簡単にしてほしかったです。

ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密

2009 - 06/17 [Wed] - 19:10

公式 '09.6

基本はアクション+シューティングですが、
エンディングを見ようと思うと、ステージ間のデモで表示されるストーリーを
ちゃんと読む必要があります。

というのも、このゲームは一度クリアしたステージは自動セーブ
により記録され、ある時点から面セレクトができるようになります。

それは単に、遊ぶためだけではなく、ストーリーを追っかけたり
隠しキャラを探すためには非常に便利で必要な機能です。

また、このゲームのストーリーは手塚先生の作品の全部を知らない
私のような人でも楽しめ、
逆に知っている人なら、手塚キャラクターが登場するタイミングや
人間関係に納得されるだろうという演出がうまい作品なので、
昔のゲームのように「単にキャラクターを描いて出してみました」的な
ものになっていないところを高く評価したいです。

もちろん、肝心のゲームの難易度は低く設定されていて、ボタンを連打を
すれば適当にパンチが当たって攻撃ができ、また敵がボールのように
転がっていくというのが手塚作品っぽく痛々しくなく、

またシューティング面は多少ダメージを受けてもクリアできるように配慮
されているので、外出時の空いた時間に少しずつプレイして
最後には「手塚作品図鑑」を自分のプレイで完成させることができるでしょう。

総評として
トレジャー+セガだけにアクションとしてうまくまとまった作品だと思いましたし、
実際に今でも評価が高いのも納得できました。

珍道中!!ポールの大冒険

2009 - 05/23 [Sat] - 17:54

公式 '09.5

久々のバカゲーですがクソゲーではありません。
ギャグ満載で笑えるゲームでした。

スーパーマリオに似たステージ構成で、声が雨上がりの蛍原さんのような男性がゲーム画面に起こったイベントに対しいろいろツッコミを入れます。それが妙に面白い。

ゲームはマリオのように横へ横へと移動しつつ、銃で敵を撃つだけ。正直、簡単な難易度で、たとえばキノコや明らかに不自然なアイテムを取るとあるイベントが起こる場合があります。

これがネタと呼ばれ、この隠しアイテムならぬ隠しネタがステージ内にいろいろと転がっているので、それを探してツッコミを楽しむことがこのゲームの魅力だと思います。

ただ、難易度が低いので「1日でクリアできたのでアホらし」とか言わずに、クリアしても友達にプレイさせてワイワイ騒ぐことができる接客用ソフトとして保存しておくべきです。

ともかく小さいお子さんにもできますし、500円なのでオススメです。

ただ、ステージ間のファミコンのような字体だけは止めてほしかったです。不満点はそれぐらいです

スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー the 2nd

2009 - 05/09 [Sat] - 11:17

公式 '09.5

実は1作目もクリアしたのですが、それよりは戦略性の向上そしてストーリーの充実が感じられ、また、「1機だけを強くし、マニュアルでそれを操作してアクションゲームのように力任せでクリアできた前作」よりはシミュレーションらしくなった感じがします。

グラフィックが大幅によくなったし、ストーリーが進むことによって遊べるユニットが増え、その増えたユニットは「フリーモード」というステージで遊べます。

そのフリーモードとは、「メインキャラのレベル上げ」が主な目的ですが、たとえばディアッカ・エルスマン搭乗のザクウォーリアは「ストーリーとは無関係のユニット」なのでそのフリーでしか遊べませんが、通常はメインユニットでしか見れない「必殺技」専用のCGがちゃんと用意されていたのには感心しました。

一方、大変残念な点は「文字フォントが見づらい」ということ。

普通の字体でいいのに、わざわざ変な字体にしているため本当に見づらい。
それと、ストーリーが多少長いのと、ある程度個々のアニメのストーリーがわかっていないとつまらない時がありました。ただ、これはスパロボの特徴なので仕方がないのかもしれません。私の場合、ラーゼフォンを全く知らないので後半の一部のストーリーがばっさりとわかりませんでした。

あと、ユニットが背景のビルなどにひっかかって指定ポイントに移動しないことがごくたまにありましたが、これは高さを考えた移動ルートを指定すれば問題はないようです。

最後に攻略を有利にするポイントとして、マップ上に落ちているアイテムをいかにたくさん集めるかということです。

方法としてはユニットをアイテムポイントに誘導してもいいし、マニュアルモードで自分が向かってもいいので、とにかく装備すると簡単にパワーアップできるアイテムがマップ上に落ちていて、ステージによっては見づらい場所にそっと置いてあるので、まるで隠れキャラ探しをしているような気分にもなれ、それもおもしろかった点でした。

月風魔伝

2009 - 04/16 [Thu] - 18:33

公式 '09.4

はるか昔、一度クリアしたのですが、もう覚えていないので再度プレイ。

ファミコン独特の操作感や当たり判定。

ただ剣を振っていれば、なんとなく進んでしまう横スクロール。一方、3D迷路のマッピングは楽しいものの、敵との間合いがよくわからず、いつの間にかダメージをくらうことがしばしば。

今遊ぶと、ボリューム感が乏しいと感じつつも、そこそこ遊べるRPG風アクションでした。

なぜRPG風なのかといいますと、「敵を倒すと少しずつ剣の切れ味がアップしていく」という、なんともアバウトな設定が個人的には好きです。

死んだらお金が半分になるものの、アイテム類はそのまま復活できるので、Wii独特の中断セーブにより、長くて見辛いパスワードを書き留めなくていいので、当時に比べればかなり快適に遊べました。

500円なので「興味があるなあ」という人にはオススメですが「ここが面白い、ここがダメ」という可もなく不可もない作品です。

ただ、マップBGMだけはいつ聞いても好きです。

SDカードからWiiのバーチャルコンソールソフトが直接起動できるように!

2009 - 03/31 [Tue] - 18:53

Wii内蔵メモリがいっぱいになって困っていた人に朗報。

Wii本体のバージョンを4.00以降にすると
SDカードからソフトを起動できるようになったそうです。

くわしくはhttp://www.nintendo.co.jp/wii/sd_card_menu/index.html?C56

なお、SDカードには任天堂純正の2G公式)や管理人が使用中のI-Oの2Gがあります。

しかし、純正の2Gの発売(2009.3末)にはかなり待たされましたね


ちなみにWiiのバージョン番号を調べるには下記をご覧下さい
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html

picopict

2009 - 03/17 [Tue] - 00:36

公式 '09.3


プレイしたイメージとしては、空中テトリスでした。

ペンでタッチして特定の形にすると消える、というルールそのものは単純なアクションパズルです。

そのうえで
前半のスピードが遅いレベルでは、目が追いついてなんとか消せるのですが、ステージが進むにつれ私の場合はお手上げ状態になりました。

一番残念だったのがプレイするとコインが貯まりそのコインでBGMが買え、しかもそのBGMは、ファミコン時代の任天堂ゲームのアレンジ版ということで期待してソフトを買ったのですが、”私の場合”まともに聞ける曲がひとつもありません。

ひょっとすると、ある一定の面をクリアしないといけないなど条件が揃わないと、BGMが完全に再生されないのかもしれませんが、結局、ベース音とかドラム音だけといった中途半端な曲しか再生されないので自分としてはかなり消化不良。

ただ、将来的にどなたかが裏技みたないものを公開して下されば解決するかもしれませんが。

[特記]NOD32 アンチウィルス

2009 - 03/11 [Wed] - 20:22

ESET NOD(エヌオーディー)32アンチウイルス V3.0 公式

ウィルス、スパイウェアを主体にガード。

さらに、ファイアーウォールと迷惑メール対策を追加したESET Smart Securityの記事はこちらです。

ナイツ 星降る夜の物語

2009 - 01/24 [Sat] - 11:17

公式1_onp.gif '09.1

ネット上でボロクソに叩かれていたソフトなので少々悩みましたが、結局、購入。

内容や操作性は言われていたほど悪くない感じ。
測ってはいませんが大体30秒前後のロードが我慢できない人には不向きです。

一応、男の子編をクリアした感想でいえば、ゲーム感覚はナイツなのですが、ステージによっては空を飛ぶのではなく、歩き回ったり、船に乗ったりとナイツらしくないステージがあったことや、ステージ間の行き来にやや面倒な感じを覚えました。

とくに歩き回るステージはウロウロするだけでした。

それに隠しアイテム探しが、見つけて嬉しいと感じるほどの面白さはありませんでしたし、またキャラ育成がサターン版ほど熱中できない。

結局、ここが悪いという強烈な欠点はないものの「絶対オススメ」というアピールポイントが少なかったゲームに思えます。

個人的にはスキップできないデモがうっとおしいものの、デモの質はいいしストーリーはほのぼの感があったので、ナイツが好きな人なら許せる内容ではないかと思います。

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