魁のTVゲーム批評(レビュー)

●Endもしくは8割までプレイしてから批評したいので、更新のペースは遅いですが気長にお付き合い下さい

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キャプテンレインボー

2009 - 10/27 [Tue] - 17:50

公式♪ '09.10

雰囲気や操作性は任天堂らしさがあります。

ただ、ストーリーはそんなに感動するわけではなく、かといって笑えたりするものでもなく、釣りとか隠れキャラを探したりすることに夢中になれば、時間つぶしにはなります。

人に勧められない理由は、一部不愉快で受け入れられないストーリー、島の人たちの願いを叶えるという目的はあるものの、ゲームの途中で何をしていいのかわからなくなる時があった、という点です。

もちろんゲームに慣れた人なら、狭いマップの中で昼と夜との時間ごとのイベントをこと細かく調べられるとは思います。

ただ私の場合、見落としたイベントがあったため、人と話してもヒントを得ることができず島の中をただウロウロするだけで時間をかなり浪費しました。

結局、諸先輩方のサイトを参考にして何とかエンディングにたどりつけました。

なお、このゲームには偽と真のエンディングがある模様で、真を見ると特典が完遂しますが偽だと途中の状態です。自分は”偽”を見て「終わった」と思っていたのですが、ちょっと心残りがあったのでもう一度、最終セーブポイントからやり直して真を見ることができました。

また余談ですが、セーブポイントは2つぐらいに分けた方がいいかもしれません。

個人的意見としては、
とくにイベントクリアを目的をせず、ただのんびりと島という空間の中での生活を楽しみたい人向きです。

デューイズ アドベンチャー 水精デューイの大冒険

2009 - 07/04 [Sat] - 18:18

公式1_onp.gif '09.7現在

安かったので試しに買いました。

遊んでみて、ゲームクリエイターのチャレンジ的な作品に思えたのですが、その理由として自機を直接操作するのではなく、Wiiコンで斜めに動かすとステージが傾き、その上で自機をコロコロと転がせて仲間を助けるというシステムだったからです。

おそらくほとんどの方が見た目で「子供向けだろ」と思われたと思いますが、ちょっと遊ぶのなら、確かにそうです。

ただし、仲間を100%助けたり、タイムアタック的なクリアをしようとするとかなり手ごわいです。正直、私は最高ランクでクリアできたのは最初の1面だけでした。

難しく思えた理由は、立体ステージなので障害物の奥側がよく見えないのと、コロコロと転がっている関係で自機の方向が定まらず、真横にジャンプしたつもりでも微妙に角度が違って、とにかくよく落ちまくりました。

ただ、落ちてもすぐに死ぬわけではないのですが、私の場合、落ちまくってストレスが溜まり、1ステージをクリアしただけで肩が凝ったようなゲームでした。

ストレスを溜めないクリアを目指すのなら、ネットで情報を集めるか攻略本などを見て、事前にステージ構成を把握されることをオススメします。

最後に、悪いゲームとは言いませんが人を選ぶゲームだとは思います。
あと、もう少し簡単にしてほしかったです。

ナイツ 星降る夜の物語

2009 - 01/24 [Sat] - 11:17

公式1_onp.gif '09.1

ネット上でボロクソに叩かれていたソフトなので少々悩みましたが、結局、購入。

内容や操作性は言われていたほど悪くない感じ。
測ってはいませんが大体30秒前後のロードが我慢できない人には不向きです。

一応、男の子編をクリアした感想でいえば、ゲーム感覚はナイツなのですが、ステージによっては空を飛ぶのではなく、歩き回ったり、船に乗ったりとナイツらしくないステージがあったことや、ステージ間の行き来にやや面倒な感じを覚えました。

とくに歩き回るステージはウロウロするだけでした。

それに隠しアイテム探しが、見つけて嬉しいと感じるほどの面白さはありませんでしたし、またキャラ育成がサターン版ほど熱中できない。

結局、ここが悪いという強烈な欠点はないものの「絶対オススメ」というアピールポイントが少なかったゲームに思えます。

個人的にはスキップできないデモがうっとおしいものの、デモの質はいいしストーリーはほのぼの感があったので、ナイツが好きな人なら許せる内容ではないかと思います。

リンクのボウガントレーニング+Wiiザッパー

2008 - 05/10 [Sat] - 23:54

公式 '08.5

これまでのガンシューティングをより一歩、進化させたゲームに思えました。その理由として、全方位からの攻撃シーンや、スティックを使って自分の好きな方向に進むことができるシーンがあり、ひと昔の同タイプのゲームに多かった、プレイヤー固定とか、ある一定の方向からの攻撃だけで終らせなかった点を評価したいです。

とくに自分なりの移動・攻撃パターンを組み立てられるのでやりこみ度が高いです。

また、ボタンによるズームインで狙撃感を味わえましたし、1ステージが短く難易度がやや低いので再チャレンジしたい気分にもなりやすいですし、何より、パーティゲームとしても利用できるステージ構成でした。もし自宅のテレビが大画面で、ゲームに関心のない人が遊びにきたとしても、大きく映ったゲーム画面を見ただけで「ちょっとやってみようか」という気持ちにもなってもらえるかもしれません。

ただし、腕に自信のある方や1本のゲームでしばらく遊ぼうという人にはやや物足りないかもしれません。ですが、ザッパーというガンタイプの付属品がついた上での定価が安いので、お買い得感はありました。

大乱闘スマッシュブラザーズX

2008 - 05/06 [Tue] - 11:36

公式 '08.5

このゲームはアクションというか格闘ゲームであり、また、自分の選んだキャラでマリオタイプのアクションモードもありまして、かなりの長時間遊ばせてもらいました。

私はこのシリーズははじめて買ったのですが、一言でいえば「任天堂キャラ総出演の乱戦アクション」です。

ですので任天堂ファンはもちろんのこと、ダメージが溜まると吹っ飛びやすくなるという一風変わった格闘を楽しみたい人、一本のゲームを長く楽しみたい人にはおすすめできるゲームです。

長く遊べる理由は、ミニゲームをクリアしたり条件を満たすと、ゲーム内の隠しBGMが増えたり、選べるキャラが増えたりする、というマンネリ気分を変えてくれる要素とコレクション要素がこのゲームにはあります。

また、オンラインの乱戦にも参加したことがあり、正直、上手い人が多いのでボコボコにされる時がありましたが、CPUとは違う対戦を楽しみたい人なら喜ばれるでしょう。

ただし、参加人数が4人になるまでの待ち時間が長いのと、やはりハリセン等によるハメ技をしてこちらの身動きを取れなくする人もいるので、オンラインではその辺りの注意が必要でしょう。

バーンヤード〜主役はオレ、牛

2008 - 01/01 [Tue] - 18:50

公式 '08.1

見た目で散々悩みましたが、買って正解でした。
ストーリーに沿って徐々にミニゲームの数が増えていく内容で、ゲームそのもの難易度はやや低めだと感じました。
おそらく家族で楽しめるように設定された難易度および操作性だと思います。

中でもWiiリモコンを活かしたゲームはダーツやもぐらタタキそしてビリヤードで、独特の操作性を楽しめるのが特徴です。とくにもぐらタタキはお子さんでも楽しめると思います。

逆にWiiに不向きなのがドライブゲームで、リモコンを傾けてハンドルを切るという操作性に私は全く慣れませんでした。
さらに不満点といえば、一風変わったゴルフゲームがあり、その難易度が少し高いという点とWiiスポーツのゴルフよりリモコンに対する感度が悪いのが難でした。

一番印象に残ったゲームはヒヨコを探して小屋に思いっきり投げるというゲームで、このデモを公式サイトで見たのが購入のきっかけだったのですが、あまりにもバカバカし過ぎて妙に面白かったです。

総合評価として、一人で黙々とクリアして楽しむこともできるし、友達にミニゲームだけを楽しんでもらうこともできるゲームとして、合格点です。

おバカゲーではありますが決してクソゲーではありません。

ファイアーエンブレム 暁の女神

2007 - 10/20 [Sat] - 12:12

公式 '07.10現在

まず私はファイアーエンブレムシリーズの初心者です。その上で、このゲームを一言で言うと「かなり難しいが内容としては面白かった」です。

最初に難しいと感じた点を挙げると、「確実に弱いユニットを狙ってくること」「得られるお金が少ない為、全てのキャラを育てようとするとキツく感じる」「操作できないユニットがボスに突っ込みゲームオーバーになるのは理解できない」点です。

ただ、それらを我慢してとにかくひとつひとつ確実にステージをクリアしていくと、以前は難しく感じたゲームシステムに自分が慣れてきたことを実感できましたし、弱かったユニットを丁寧に育て上げクラスチェンジしたとたん強力になり、ザコなら単独で倒せるようになったのを見ると、だんだんとこのゲームの面白さを実感できるようになりました。

私としては、ステージごとのバランス調整に時間をかけて欲しかったのと、セリフの漢字をもう少し簡単なものにしてくれたら誰にでも勧められたと思いましたが、ストーリーを含め全体を評価すれば良いゲームだったと思います。

ファイアーエムブレム 暁の女神

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