魁のTVゲーム批評(レビュー)

●Endもしくは8割までプレイしてから批評したいので、更新のペースは遅いですが気長にお付き合い下さい

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探偵 神宮寺三郎 白い影の少女

2009 - 11/08 [Sun] - 17:09

公式 '09.11

固定ファンを持つ定番アドベンチャーのGBA版。ロードが全く無いので、ストーリー間のイライラがなくテンポよく楽しめます。ただ、フラッシュメモリなのかどうかは不明ですがセーブにほんの少し時間がかかりました。

今回もストーリーが秀逸で、2時間ドラマにすることができるくらいの展開と登場人物の設定がしっかりしていました。

ただゲームとしては、ポイントごとに出題される選択肢を選ぶことがほとんどで、ストーリーをしっかり把握していれば行き詰まることはないでしょう。

仮に選択ミスをしてゲームオーバーになっても直前のセーブポイントから続行できるので、再スタート時に同じセリフが表示されることが面倒と感じることはあっても、それ以上のストレスは感じませんでした。

また、昔からある「調べる」コマンドもストーリー上本当に必要な場面のみで登場したので、総合的には「クリアした後、良いストーリーだったと感じることができた」ので、自分としては満足な1本です。

ただ、オマケ内容は本当におまけなので、何回も楽しめるようなものではありませんでした。

安定度の高いアドベンチャーゲームです。

キャプテンレインボー

2009 - 10/27 [Tue] - 17:50

公式♪ '09.10

雰囲気や操作性は任天堂らしさがあります。

ただ、ストーリーはそんなに感動するわけではなく、かといって笑えたりするものでもなく、釣りとか隠れキャラを探したりすることに夢中になれば、時間つぶしにはなります。

人に勧められない理由は、一部不愉快で受け入れられないストーリー、島の人たちの願いを叶えるという目的はあるものの、ゲームの途中で何をしていいのかわからなくなる時があった、という点です。

もちろんゲームに慣れた人なら、狭いマップの中で昼と夜との時間ごとのイベントをこと細かく調べられるとは思います。

ただ私の場合、見落としたイベントがあったため、人と話してもヒントを得ることができず島の中をただウロウロするだけで時間をかなり浪費しました。

結局、諸先輩方のサイトを参考にして何とかエンディングにたどりつけました。

なお、このゲームには偽と真のエンディングがある模様で、真を見ると特典が完遂しますが偽だと途中の状態です。自分は”偽”を見て「終わった」と思っていたのですが、ちょっと心残りがあったのでもう一度、最終セーブポイントからやり直して真を見ることができました。

また余談ですが、セーブポイントは2つぐらいに分けた方がいいかもしれません。

個人的意見としては、
とくにイベントクリアを目的をせず、ただのんびりと島という空間の中での生活を楽しみたい人向きです。

のりもの王国DS YOU!運転しちゃいなよ!

2009 - 10/01 [Thu] - 12:33

公式 '09.10

ショベルカーや路面電車といった特殊車両までもが1本のソフトで遊べたのはすべて、タッチパネルを使ったからだと思います。

単にアクセルやクラクションだけならボタンだけでも済みますがショベルの上げ下げやマスコンによる加減速をタッチペンで操作することができます。

ただ、確かにタッチペンでは難しいと感じる部分もあります。
たとえば、Uターンをした後ハンドルを元のニュートラルな位置に戻す間、フラフラ運転になりがちだったり、リフトのレバーを倒しているつもりでも、いつの間にかレバーが戻っていたり。

ですが、このゲームはそれらの欠点を不満に感じないほど熱中できることがあります。

ゴミ収集車を運転してチマチマとゴミを集める苦労。
急患を収容して向かっていたら、病院をたらい回しにされる苦労。
バスを運転していて路肩に接触しただけでお客にクレームを言われる苦労。

車両それぞれを運転している気分が味わえるだけでなくその仕事をしている人たちの苦労を少しだけ感じることができました。

たしかに、逆走が出来たり、スピード違反をしても捕まらないという不自然さはありますが、あくまでも「体験ゲーム」としては十分、完成度の高いゲームと思います。

個人的には消防車で火を消すイベントが単純操作で好きでした。

ウルトラ警備隊 モンスターアタック

2009 - 08/31 [Mon] - 18:24

公式 '09.8

シミュレーションとしては明らかに子供・初心者向きで、
攻略パターンなどがやや単調なので、中級者以上だと物足りない可能性
があります。

ただし、ウルトラシリーズが好きな人は別です。

初代・セブン・ジャックのストーリーを順に追っかけながらゲームができる
ということ。
そしてこれまで、ウルトラシリーズのゲームといえば格闘や横スクロール
といったものが多かったようですが、この作品はあえてシミュレーションに
した点を評価したいです。

また、自分がウルトラマンではなく科特隊や警備隊の一員であり、
「地球は我々の力で守る」みたいな気分が味わえるのが非常にいい。

ですから無謀にも銃で怪獣を攻撃し、HPを少しずつ削っていたら
セブンが登場して自分たちを助けてくれる。

「やったあ」と思っていたら、いつの間にかセブンは帰って行く、
という虚しさも同時に味わうことができます。

ワンポイント攻略としては、中盤からは難易度が少し上がるので
それまでにお金を貯めておくか、もしくは、お金が入ったらすぐに
レベルアップをしておくかなど、科特隊の攻撃力または防御力を
確実に上げていかないと、後半はつらいかもしれません。

[特記]NOD32 アンチウィルス

2009 - 08/05 [Wed] - 20:22

ESET NOD32アンチウイルス V4.0 公式

ウィルス、スパイウェアを主体にガード。

さらに、ファイアーウォールと迷惑メール対策を追加したESET Smart Securityの記事はこちらです。

ゲームボーイウォーズ アドバンス1+2

2009 - 08/01 [Sat] - 15:36

公式 '09.8

●ゲームボーイウォーズアドバンス 1

このシリーズははじめてだったのですが、非常に面白いです。
ユニットの種類が少ないのと、パラメータも必要なものだけ
ということでシミュレーションをあまりしない私でもすんなり入れました。

また、説明書を読まなくてもわかるモードからのスタートなので
徐々にゲームの内容を把握しながら進めることができました。

ただ、気になった点は、たまに高難易度のマップに入るとゲームを
あきらめかけるぐらいつらい戦いで、これが本当に携帯ゲーム向けか?
と疑問を感じることもありました。

ですが、「時間がかかってもとにかく前へ進む」という気持ちで
なんとかエンディング。

戦績は悪かったですが、ゲームそのものは好きになりました。


●ゲームボーイウォーズアドバンス 2

”1”をプレイしてからだったので、中盤までは難なくクリア。
使えるキャラも増え、キャラごとの特性が明確なので
自分の戦法に近いたとえば間接攻撃主体のキャラのシナリオだと
かなり楽しいというか、はりきって遊べました。

ただ、敵も”1”とは比べ物にならないくらい強くなっているので
はじめて5ターン位で全滅するシナリオもちらほらと。

ファイアーエンブレムを製作しているINTELLIGENT SYSTEMS
だけに、難易度が高いのも納得。

ただ、シミュレーションゲームが上手くなりたい、という人
そして、私のように兵器ものが好きな人には
今でも遊べる2Dシミュレとしておすすめです。


デューイズ アドベンチャー 水精デューイの大冒険

2009 - 07/04 [Sat] - 18:18

公式1_onp.gif '09.7現在

安かったので試しに買いました。

遊んでみて、ゲームクリエイターのチャレンジ的な作品に思えたのですが、その理由として自機を直接操作するのではなく、Wiiコンで斜めに動かすとステージが傾き、その上で自機をコロコロと転がせて仲間を助けるというシステムだったからです。

おそらくほとんどの方が見た目で「子供向けだろ」と思われたと思いますが、ちょっと遊ぶのなら、確かにそうです。

ただし、仲間を100%助けたり、タイムアタック的なクリアをしようとするとかなり手ごわいです。正直、私は最高ランクでクリアできたのは最初の1面だけでした。

難しく思えた理由は、立体ステージなので障害物の奥側がよく見えないのと、コロコロと転がっている関係で自機の方向が定まらず、真横にジャンプしたつもりでも微妙に角度が違って、とにかくよく落ちまくりました。

ただ、落ちてもすぐに死ぬわけではないのですが、私の場合、落ちまくってストレスが溜まり、1ステージをクリアしただけで肩が凝ったようなゲームでした。

ストレスを溜めないクリアを目指すのなら、ネットで情報を集めるか攻略本などを見て、事前にステージ構成を把握されることをオススメします。

最後に、悪いゲームとは言いませんが人を選ぶゲームだとは思います。
あと、もう少し簡単にしてほしかったです。

ASTRO BOY 鉄腕アトム アトムハートの秘密

2009 - 06/17 [Wed] - 19:10

公式 '09.6

基本はアクション+シューティングですが、
エンディングを見ようと思うと、ステージ間のデモで表示されるストーリーを
ちゃんと読む必要があります。

というのも、このゲームは一度クリアしたステージは自動セーブ
により記録され、ある時点から面セレクトができるようになります。

それは単に、遊ぶためだけではなく、ストーリーを追っかけたり
隠しキャラを探すためには非常に便利で必要な機能です。

また、このゲームのストーリーは手塚先生の作品の全部を知らない
私のような人でも楽しめ、
逆に知っている人なら、手塚キャラクターが登場するタイミングや
人間関係に納得されるだろうという演出がうまい作品なので、
昔のゲームのように「単にキャラクターを描いて出してみました」的な
ものになっていないところを高く評価したいです。

もちろん、肝心のゲームの難易度は低く設定されていて、ボタンを連打を
すれば適当にパンチが当たって攻撃ができ、また敵がボールのように
転がっていくというのが手塚作品っぽく痛々しくなく、

またシューティング面は多少ダメージを受けてもクリアできるように配慮
されているので、外出時の空いた時間に少しずつプレイして
最後には「手塚作品図鑑」を自分のプレイで完成させることができるでしょう。

総評として
トレジャー+セガだけにアクションとしてうまくまとまった作品だと思いましたし、
実際に今でも評価が高いのも納得できました。

珍道中!!ポールの大冒険

2009 - 05/23 [Sat] - 17:54

公式 '09.5

久々のバカゲーですがクソゲーではありません。
ギャグ満載で笑えるゲームでした。

スーパーマリオに似たステージ構成で、声が雨上がりの蛍原さんのような男性がゲーム画面に起こったイベントに対しいろいろツッコミを入れます。それが妙に面白い。

ゲームはマリオのように横へ横へと移動しつつ、銃で敵を撃つだけ。正直、簡単な難易度で、たとえばキノコや明らかに不自然なアイテムを取るとあるイベントが起こる場合があります。

これがネタと呼ばれ、この隠しアイテムならぬ隠しネタがステージ内にいろいろと転がっているので、それを探してツッコミを楽しむことがこのゲームの魅力だと思います。

ただ、難易度が低いので「1日でクリアできたのでアホらし」とか言わずに、クリアしても友達にプレイさせてワイワイ騒ぐことができる接客用ソフトとして保存しておくべきです。

ともかく小さいお子さんにもできますし、500円なのでオススメです。

ただ、ステージ間のファミコンのような字体だけは止めてほしかったです。不満点はそれぐらいです

スーパーロボット大戦スクランブルコマンダー the 2nd

2009 - 05/09 [Sat] - 11:17

公式 '09.5

実は1作目もクリアしたのですが、それよりは戦略性の向上そしてストーリーの充実が感じられ、また、「1機だけを強くし、マニュアルでそれを操作してアクションゲームのように力任せでクリアできた前作」よりはシミュレーションらしくなった感じがします。

グラフィックが大幅によくなったし、ストーリーが進むことによって遊べるユニットが増え、その増えたユニットは「フリーモード」というステージで遊べます。

そのフリーモードとは、「メインキャラのレベル上げ」が主な目的ですが、たとえばディアッカ・エルスマン搭乗のザクウォーリアは「ストーリーとは無関係のユニット」なのでそのフリーでしか遊べませんが、通常はメインユニットでしか見れない「必殺技」専用のCGがちゃんと用意されていたのには感心しました。

一方、大変残念な点は「文字フォントが見づらい」ということ。

普通の字体でいいのに、わざわざ変な字体にしているため本当に見づらい。
それと、ストーリーが多少長いのと、ある程度個々のアニメのストーリーがわかっていないとつまらない時がありました。ただ、これはスパロボの特徴なので仕方がないのかもしれません。私の場合、ラーゼフォンを全く知らないので後半の一部のストーリーがばっさりとわかりませんでした。

あと、ユニットが背景のビルなどにひっかかって指定ポイントに移動しないことがごくたまにありましたが、これは高さを考えた移動ルートを指定すれば問題はないようです。

最後に攻略を有利にするポイントとして、マップ上に落ちているアイテムをいかにたくさん集めるかということです。

方法としてはユニットをアイテムポイントに誘導してもいいし、マニュアルモードで自分が向かってもいいので、とにかく装備すると簡単にパワーアップできるアイテムがマップ上に落ちていて、ステージによっては見づらい場所にそっと置いてあるので、まるで隠れキャラ探しをしているような気分にもなれ、それもおもしろかった点でした。

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