魁のTVゲーム批評(レビュー)

●Endもしくは8割までプレイしてから批評したいので、更新のペースは遅いですが気長にお付き合い下さい

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月風魔伝

2009 - 04/16 [Thu] - 18:33

公式 '09.4

はるか昔、一度クリアしたのですが、もう覚えていないので再度プレイ。

ファミコン独特の操作感や当たり判定。

ただ剣を振っていれば、なんとなく進んでしまう横スクロール。一方、3D迷路のマッピングは楽しいものの、敵との間合いがよくわからず、いつの間にかダメージをくらうことがしばしば。

今遊ぶと、ボリューム感が乏しいと感じつつも、そこそこ遊べるRPG風アクションでした。

なぜRPG風なのかといいますと、「敵を倒すと少しずつ剣の切れ味がアップしていく」という、なんともアバウトな設定が個人的には好きです。

死んだらお金が半分になるものの、アイテム類はそのまま復活できるので、Wii独特の中断セーブにより、長くて見辛いパスワードを書き留めなくていいので、当時に比べればかなり快適に遊べました。

500円なので「興味があるなあ」という人にはオススメですが「ここが面白い、ここがダメ」という可もなく不可もない作品です。

ただ、マップBGMだけはいつ聞いても好きです。

SDカードからWiiのバーチャルコンソールソフトが直接起動できるように!

2009 - 03/31 [Tue] - 18:53

Wii内蔵メモリがいっぱいになって困っていた人に朗報。

Wii本体のバージョンを4.00以降にすると
SDカードからソフトを起動できるようになったそうです。

くわしくはhttp://www.nintendo.co.jp/wii/sd_card_menu/index.html?C56

なお、SDカードには任天堂純正の2G公式)や管理人が使用中のI-Oの2Gがあります。

しかし、純正の2Gの発売(2009.3末)にはかなり待たされましたね


ちなみにWiiのバージョン番号を調べるには下記をご覧下さい
http://www.nintendo.co.jp/wii/q_and_a/048.html

picopict

2009 - 03/17 [Tue] - 00:36

公式 '09.3


プレイしたイメージとしては、空中テトリスでした。

ペンでタッチして特定の形にすると消える、というルールそのものは単純なアクションパズルです。

そのうえで
前半のスピードが遅いレベルでは、目が追いついてなんとか消せるのですが、ステージが進むにつれ私の場合はお手上げ状態になりました。

一番残念だったのがプレイするとコインが貯まりそのコインでBGMが買え、しかもそのBGMは、ファミコン時代の任天堂ゲームのアレンジ版ということで期待してソフトを買ったのですが、”私の場合”まともに聞ける曲がひとつもありません。

ひょっとすると、ある一定の面をクリアしないといけないなど条件が揃わないと、BGMが完全に再生されないのかもしれませんが、結局、ベース音とかドラム音だけといった中途半端な曲しか再生されないので自分としてはかなり消化不良。

ただ、将来的にどなたかが裏技みたないものを公開して下されば解決するかもしれませんが。

ナイツ 星降る夜の物語

2009 - 01/24 [Sat] - 11:17

公式1_onp.gif '09.1

ネット上でボロクソに叩かれていたソフトなので少々悩みましたが、結局、購入。

内容や操作性は言われていたほど悪くない感じ。
測ってはいませんが大体30秒前後のロードが我慢できない人には不向きです。

一応、男の子編をクリアした感想でいえば、ゲーム感覚はナイツなのですが、ステージによっては空を飛ぶのではなく、歩き回ったり、船に乗ったりとナイツらしくないステージがあったことや、ステージ間の行き来にやや面倒な感じを覚えました。

とくに歩き回るステージはウロウロするだけでした。

それに隠しアイテム探しが、見つけて嬉しいと感じるほどの面白さはありませんでしたし、またキャラ育成がサターン版ほど熱中できない。

結局、ここが悪いという強烈な欠点はないものの「絶対オススメ」というアピールポイントが少なかったゲームに思えます。

個人的にはスキップできないデモがうっとおしいものの、デモの質はいいしストーリーはほのぼの感があったので、ナイツが好きな人なら許せる内容ではないかと思います。

[特記]WiiやDSをネットにつなぐ方法

2009 - 01/19 [Mon] - 19:12

2009/8/10一部改訂

最近、テレビでWiiをネットにつなごうというCMが流れていますが、設定は簡単だったか?と聞かれると、
「設定はかんたん。でも安定するまでは色々と」
というのが正直なところ。
安定してつながるまでルータやWiiの設定画面を何回もいじった経験があります。


私なりのの注意点として

1. 基本的にはパソコンがネットにつながっている環境であることが望ましい
2. 私の場合は「無線」でルータとWiiをつないでいますが、その距離が近いのなら問題はないと思いますが、離れると危険
3. ルータなどを購入する場合は事前に任天堂のHPでWii動作確認済み機器を確認してから

の以上3点です。

1は「パソコンがネットにつながっている環境」なら、Wiiなどもつながる可能性があるということです。つまり、プロバイダが光であろうとADSLであろうと屋外の回線そのものはあまり関係のない話です。ただ、速度を気にする人で環境として光が可能ならその方がいいかもしれません。

ちなみに私はスマブラXをネットで対戦したことがあり、我が家の速度は平均8M弱ですが、普通に対戦できる時とコマ送りみたいになる時があったのですが、これは速度ではなくゲームサーバーなどの込み具合の問題だろうと思っています。


2は住まいの環境によって異なるので”設置してみないとわかりません”。もし、無線ルータとWiiとの間の無線が不安定なら、Wiiの有線化で対応する方法が一般的です。詳しくは後ほど書きます。


3の機器ですが、これが重要なポイントです。
まず、ルータとはひとつの回線を2台以上の端末(PCやゲーム機)に分配する機器で、有線(例 BBR-4MG メーカー)と無線(例 WZR-HP-G300NH メーカー)があります。

ここで重要なのがWiiやDSは無線です。これらとルータをつなぐには色々な方法があります。

3-A ルータがない、ルータはあるが設定がよくわからない場合
安心な方法としてはニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ任天堂)と終端装置やADSLモデムまたはルータとをつなぎ、ゲーム機とは無線でつなぎます。


このアダプタならばルータがあってもなくてもつなぐことができますし、困った時に任天堂に問い合わせがしやすいと思います。
(プロバイダに問い合わせをする人がいるようですが、ゲーム機がつながらない原因をプロバイダが回答できる可能性は低いです。基本的にプロバイダは終端装置やモデムまでの接続有無までしか判明できません)


3-B 無線ルータがすでにある場合
ゲーム機とルータを無線でつなぐ設定が可能ならできます。
自分で設定できない場合はルータのメーカーの公式サイトを見て頑張るか、業者に依頼するほうが近道です。
ちなみに我が家はバッファロー社製の無線ルータでつないでいます。


3-C Wiiの有線化
有線ルータの場合、WiiとルータだけならばWii専用 LANアダプタ(任天堂)でつなぐと「有線なので安定した通信」が期待できます。(イメージ

ただしDSもある場合は、そのLANアダプタよりも前述のニンテンドーWi-Fiネットワークアダプタ任天堂)などが必要です。


3-D DSをネットにつなぐにはDSとの接続確認ができているルータを選ぶ必要があります。以前、とある掲示板で「WiiはつながるのにDSではつながらない無線ルータがある」ということが話題になり、動作確認の一覧を比較してみたところ、その通りWiiでは○、DSでは×と明記されていました。

ニンテンドーDSで動作が確認されている無線LANアクセスポイント(ルータ)機種一覧(任天堂)

つまり、将来DSをつなぐ予定のある方は、両方の動作確認済み一覧を見ておくことが重要だと思います。
PS3/PSPなどの場合でも同様です
http://www.jp.playstation.com/support/qa-725.html


では、WiiやDSがネットにつながると
・ネットによる対戦ができる
・昔のゲームソフトや廉価のゲームが買える(DSでは制限あり)
・Wiiなら天気予報やニュースをテレビでいつでも見れる(無料)
といったことができます。


私がよくやっていることは、Wiiでゲームソフトを購入しダウンロードしています。
過去にファミコンやスーファミなどで発売されたソフトや、Wiiの新作ソフトをダウンロードで購入しています。なお、代金はニンテンドーポイントプリペイドカード(5000, 3000, 1000)を使用しています。(カード払いも可能)
ちなみにファミコンソフトならおおむね500円(ポイント)です。

Wiiで遊べるゲームソフトは
新作:http://www.nintendo.co.jp/wii/wiiware/index.html
なつかしいソフト:http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/index.html


なおこちらはDSiでダウンロードできるソフトの一覧です
http://www.nintendo.co.jp/ds/dsiware/index.html


おまけ

また、Wiiの内蔵メモリがいっぱいになった、DSiで(ダウンロードした)音楽を聴きたい時はSDカードが必要で任天堂純正の2GB(公式)が一番安心です。


ちなみに、私はこの2GBのSDカード(メーカー)を使っています。Wiiのバーチャルコンソール用ソフト本体のバックアップ、DSiでの写真の表示と音楽の再生、以上の動作確認はそのSDカードでもできました。

ちなみにWiiは本体のバージョンが4.0以上なら32GB(任天堂)まで、DSiは32GB(任天堂)までのSDカードに対応しているとのことですが、任天堂は純正品のみを動作保証しています。

エイリアンクラッシュ リターンズ

2009 - 01/17 [Sat] - 18:29

公式 '09.1

あくまでもピンボール。
見た目がグロテスクなので好みが分かれるでしょうが、個人的には気持ち悪くはないです。
これぐらいリアルな方がゲームとして楽しめます。

気に入らない点は、2画面のステージでなんとか上の画面にボールを上げても、下の画面に落ちやすいのと、ボーナスステージに若干入りにくい気がしました。

良い点はリモコンを振ると盤揺らしができる点と、フリッパー操作がほぼ直感的に操作できた点です。


正直、ゲームとしてはほぼ完成されたシリーズなので、あとはハイスコアを目指して気長にプレイしたい人なら満足できると思います。

また、Wiiがネットにつながっていればランキングにも参加できます。

数陣タイセン

2009 - 01/02 [Fri] - 16:04

公式 '09.1

これはなかなかオススメのパズルです

碁盤のようなマスの中に四角いパネルを配置。その四角いパネルを回転させて気の流れ、カンタンに言えば管をつなげていくイメージ。ひとつのパネルに対し最大4つの管が隣接のパネルとつながっていると高得点。

さらに、パネルの中の数字を並べる、例えば中心が3なら隣接は2か4だとプラスの得点が入ったり、管がぐるっと一周していたらさらに高得点。

つまり、最初は「管をつなげること」だけ意識してゲームに慣れてきたらさらに高得点が狙えるパネルの設置を考えていくという知的なパズルゲームです。

マスの好きな場所に配置できないという制限があるものの、手持ちのパネルが最大5個表示されているので数手先を読める、さらに時間制限なしという意味で一手をじっくり考えることができます。

ゲームモードとして詰め将棋のようなお題がありますが、CPU対戦の方が何倍も面白いです。
また、自分を有利にするだけでなく相手を不利にできるアイテムがあるので、対戦が可能な方はそれもおすすめです。

難点は後半ステージになるとパネルのサイズが小さくなので目が若干疲れる、というぐらいです。

悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架

2008 - 12/04 [Thu] - 17:23

公式 '08.12

DS発のドラキュラということで、無難というか予想以上にきれいにまとまった内容でした。

いつでもセーブができワープも豊富なので、マップが広くても苦痛に感じることはありません。ただ、敵を倒して手に入れる魂とお金だけは苦労させられましたが、無理に集める必要はないので問題なし。

むしろ、魂を集めて武器を合成。ちょっと威力に物足りなくなったら新たな魂と合成しさらに強化するという楽しさもあったので、ぜひともいろんな武器を見てもらいたいです。

また、マップおよびモンスターの100%は私の場合、5個ほどネットの情報を参考にしたので自力では無理でしたが、それを目指すだけの価値はあります。
つまり、ゲーム内のヒントだけでどこにモンスターが隠れているのか推理するのもいいと思います。

あとタッチペンはボス戦と一部のマップで使うだけでしたが、丁度いい頻度だと思います。無理にDSの機能を盛り込むとドラキュラの良さが薄れるだけなので。

もちろん音楽・グラフィックは定番の良さで、とくにDS音源の良さにも触れることができました。


悪魔城ドラキュラ〜蒼月の十字架〜 コナミ殿堂コレクション

ニンテンドーDSi 本体のレビュー

2008 - 11/04 [Tue] - 11:45

記事:11.4 一部追加、改訂
公式 '08.11

大きさとしては、2年前に買った私の携帯の約1.3倍の大きさ。
なお厚さは携帯よりやや薄い程度。
dsi_1.jpg
dsi_2.jpg>



もう少し小さいと嬉しいのですが、ただ、これ以上小さいとゲームの操作性が
悪くなったり画面サイズが小さくなる恐れもあるのでちょうどいいサイズかもしれません。


電源、スタート、セレクト、音量といったゲームをプレイしている最中はあまり
押すことのないボタンを、方向キーやABボタンなどから離れた位置に配置して
いる点は非常にありがたいですね。

なかでもとくに評価したいのはボディの感触です。
私はホワイトを買ったのですが、触り心地が良く指紋が着かない素材なので、
持っていても違和感がなく、汚れがほとんど目立ちません。

肝心の画面ですが、他の携帯ゲーム機とは比較できませんが、私の見る限り
映像の輪郭がハッキリとした液晶で大きさもちょうどいいので、アクションゲームを
しても残像がそれほど気になることはありません。明るさの調整も適度に可能です。
(私の場合、明るさと音量を落として電池の持続時間を延ばしています)


あと、内蔵カメラの機能で「いたずらカメラ」というのがあり、相手の顔が認識できる
ように撮影するだけで、勝手にサングラスや鼻とかの絵柄が写真に自動で合成され
るのですが、これは非常に面白い。
人が集まるところで使えばウケること間違いないです。

───────────────────────────────────
●液晶:縦51mm 横67mm(いずれも概算)

●サイズ:ぎりぎりズボンのポケットに入るぐらい。でも、専用ポーチなどに入れるべき

●音質:小型スピーカーのわりに明瞭な音質で、ソフトによってはサラウンドまでとは
    いかないものの、音が移動するのがよくわかります。
     なお、自前の安価のヘッドフォン(別売)を使用した方がスピーカーよりもいい音
    に聞こえました

●ボタン:L/Rボタンと電源ボタンの感触がいまひとつです。ですが、それ以外のボタン
   は押して戻ってくる感覚もいいので、あとは耐久性によると思います。

●内蔵カメラ:画素が約30万で解像度が640*480なので見た目が粗いものの、写真の
   ファイルサイズが抑えられ、たくさん撮れるといういい面があります。
    また、そのカメラが自分向きと外向きに2台内蔵されている点は、ソフトや
   アイデアによっては用途が広がると思います。
    ただ、デジカメの代用にはなりません。あくまでも”撮った写真で遊ぶ”ものです。

  *Wiiの写真チャンネルでの表示を確認済み


●やや残念な点として、DSのゲームでゲームボーイアドバンスのカセットと連動した
機能があった場合それを利用できない点

 DSドラキュラなど
───────────────────────────────────

長文になったためこちらのページにつづきます

またニンテンドーDSiでCDの音楽を聞くには?もどうぞ

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